সর্বশেষ সংবাদ
ঢাকা, জুন ১৬, ২০২৫, ২ আষাঢ় ১৪৩২
ICT NEWS (আইসিটি নিউজ) | Online Newspaper of Bangladesh |
বুধবার ● ৩ জুলাই ২০১৩
প্রথম পাতা » আইসিটি বিনোদন » ভিডিও গেইম দ্বারা শিক্ষার্থীদের মনোযোগ আকর্ষণ
প্রথম পাতা » আইসিটি বিনোদন » ভিডিও গেইম দ্বারা শিক্ষার্থীদের মনোযোগ আকর্ষণ
৬৮৩ বার পঠিত
বুধবার ● ৩ জুলাই ২০১৩
Decrease Font Size Increase Font Size Email this Article Print Friendly Version

ভিডিও গেইম দ্বারা শিক্ষার্থীদের মনোযোগ আকর্ষণ

images1.jpg

শিক্ষার্থীদের পড়ালেখায় আগ্রহী করে তুলতে সাহায্য করতে পারে ভিডিও গেইম। সম্প্রতি এক জরিপ চালিয়ে যুক্তরাজ্যের ল্যাংকাস্টার ইউনিভার্সিটির কলা ও সমাজবিজ্ঞান অনুষদ এসব তথ্য জানিয়েছে। ভিডিও গেইমভিত্তিক শিক্ষা কার্যক্রম প্রকল্প কিভাবে শিক্ষার্থীদের পড়ালেখায় আগ্রহী করে তুলতে পারে, সে বিষয়টি জরিপে তুলে ধরা হয়। ১৫টি মাধ্যমিক বিদ্যালয়ের ১০০ শিক্ষার্থীর ওপর এ জরিপ চালানো হয়। অমনোযোগী শিক্ষার্থীদের শিক্ষায় আগ্রহী করে তুলতে ভিডিও গেইমভিত্তিক শিক্ষা কার্যক্রম প্রকল্প চালু করা হয়।
এ বিষয়ে ল্যাংকাস্টার বিশ্ববিদ্যালয়ের সেন্টার ফর টেকনোলজি এনহান্সড লার্নিংয়ের পরিচালক ড. ডন প্যাসি জানান, এ প্রকল্পের সাফল্য যদি পুরো যুক্তরাজ্যে ছড়িয়ে দেওয়া যায়, তবে প্রতিবছর প্রায় পাঁচ হাজার শিক্ষার্থীকে ভিডিও গেইমস ও ভিডিও ইফেক্টস শিল্পের প্রতি আগ্রহী করে তোলা সম্ভব হবে।

মোঃ হাসান



আর্কাইভ

ড্যাফোডিল ইউনিভার্সিটিতে ‘হুবেই-বাংলাদেশ বিজ্ঞান ও প্রযুক্তি উদ্ভাবনী সহযোগিতা বিনিময় সম্মেলন ২০২৫’ অনুষ্ঠিত
বাবা দিবসে ভিভোর ‘বাবার সাথে মুহূর্ত’ ক্যাম্পেইন
গ্লোবাল অ্যান্ট্রেপ্রেনারশিপ কংগ্রেস ২০২৫-এ বাংলাদেশ জয় করলো ‘বেস্ট কান্ট্রি অ্যাওয়ার্ড’
রোবট অলিম্পিয়াডের এশিয়া-প্যাসিফিক ওপেন চ্যাম্পিয়নশীপে অংশ নিচ্ছে বাংলাদেশ
রিয়েলমি’র ঈদ ক্যাম্পেইন বিজয়ীদের নাম ঘোষণা
বাজেটে আইসিটি খাতে সুখবর নেই
দেশে স্মার্ট শিক্ষা প্রসারে হুয়াওয়ে ও ব্র্যাকনেটের কর্মশালা
গ্লোবাল অ্যান্ট্রেপ্রেনারশিপ কংগ্রেসে সবুর খানের নেতৃত্বে ২০ সদস্যের বাংলাদেশ প্রতিনিধি দল
রাশিয়ায় অনুষ্ঠিতব্য গ্লোবাল ডিজিটাল ফোরামে অংশ নিচ্ছে বাংলাদেশ প্রতিনিধি দল
নারী উদ্যোক্তাদের ডিজিটাল ক্ষমতায়নে মাস্টারকার্ড ও শপআপ-এর ‘পড়শি’ প্রকল্প